<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Robocraft</title>
		<link>http://robocraft.3dn.ru/</link>
		<description>Последние новости</description>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Sep 2014 09:40:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://robocraft.3dn.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обновление Robocraft</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/48633426.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s48633426.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В обновлении будут исправлены баги размещения орудий и thruster, что сделает невозможным даже использование уже построенных с их применением роботов. Невозможность использования бага на уже собранной машине будет выглядеть как “не присоединённые блоки” и перед входом в бой появится предложение убрать лишние “не присоединённые” кубы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использующим данный баг игрокам не грозит автобан и другие наказания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторым заметным нововведением станет использование цветного текста в чате без необходимости в водить перед сообщением текстовый параметр цвета. Цвет сообщениям теперь присваивается в зависимости от уровня игрока, начиная с 6 tier. Нап...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/48633426.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s48633426.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В обновлении будут исправлены баги размещения орудий и thruster, что сделает невозможным даже использование уже построенных с их применением роботов. Невозможность использования бага на уже собранной машине будет выглядеть как “не присоединённые блоки” и перед входом в бой появится предложение убрать лишние “не присоединённые” кубы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использующим данный баг игрокам не грозит автобан и другие наказания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторым заметным нововведением станет использование цветного текста в чате без необходимости в водить перед сообщением текстовый параметр цвета. Цвет сообщениям теперь присваивается в зависимости от уровня игрока, начиная с 6 tier. Например на 10 tier -цвет текста сообщения в чате будет золотым.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/obnovlenie_robocraft/2014-09-04-34</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/obnovlenie_robocraft/2014-09-04-34</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 09:40:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Нужна ли мега-боту карта больших размеров?</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/62559763.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s62559763.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;После появления утечки о вводе в игру карт большего размера мы решили проверить, будет ли мега-бот на 10.000 ср. действительно испытывать трудности с передвижением. Шасси робота было построено из расчета 6.000 cpu, так как ограничение в 1511 flops не позволяет создать данную модель в реальных размерах, нами был собрана ходовая мега-бота в виде габаритной модели. Модель 7tier из блоков t6/7 соответственно на 6 Wheel steering T5, которые обеспечили хорошую скорость шасси несмотря на их массу.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Проходимость шасси на картах Robocraft.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div al...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/62559763.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s62559763.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;После появления утечки о вводе в игру карт большего размера мы решили проверить, будет ли мега-бот на 10.000 ср. действительно испытывать трудности с передвижением. Шасси робота было построено из расчета 6.000 cpu, так как ограничение в 1511 flops не позволяет создать данную модель в реальных размерах, нами был собрана ходовая мега-бота в виде габаритной модели. Модель 7tier из блоков t6/7 соответственно на 6 Wheel steering T5, которые обеспечили хорошую скорость шасси несмотря на их массу.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Проходимость шасси на картах Robocraft.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/47954646.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s47954646.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Первое впечатление от управления эти фрагментом мега робота построенного на всю длину ангара, было, а он все же не такой большой! На полый корпус бота ушло приблизительно 1000 кубов, если заполнить корпус полностью, исключая модули выйдет около 2500 кубов. Учитывая, что это всего лишь половина корпуса то 5000 CPU уйдет только на шасси и корпус. Башня и орудия займут еще 1500 CPU, экраны и прочие модули еще 1500. Общее количество блоков 8000, предположим, что бот из 10.000 будет иметь сходные размеры. На основе этого мы провели тест проходимости шасси на всех картах доступных на данный момент. В локации Марс и GJ1214b.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Тест карт.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Карта Sector 2A &amp;ldquo;Helleon impact crater&amp;rdquo;. Шасси передвигается нормально, без каких-либо существенных затруднений по всей карте. Бот размерами 10.000 flops фактически свободно может перемещаться по любой из марсианских карт S-1, S-2, S-3. Неудобства были отмечены только в локации S-3, где затруднен подъём на холмы. А поворот на спаренный мост полноразмерной ходовой робота скорее всего невозможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S-01, S-02 GJ1214b &amp;ndash; &amp;ldquo;зимняя карта&amp;rdquo;. Передвижение по ней не вызывает каких-либо затруднений. Избегая падения в каньоны и попадания на лед можно комфортно играть на модели шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Габариты мега-бота из 10.000 flops позволяют играть на существующих картах без фактически без ограничений. При увеличении размеров лимита flops до 30.000 или 50.000 подходят для игры только 2 карты, а именно MARS S-1 и S-2 &amp;ldquo;Helleon impact crater&amp;rdquo;. Зимняя карта будет вызывать затруднение в маневрировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предположить, что передвигаться куда-либо игроку будет не нужно и он будет просто ожидать атаки &amp;ndash; подходят все карты кроме Марс S-3 ввиду ограниченности свободного пространства спавна базы.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/nuzhna_li_mega_botu_karta_bolshikh_razmerov/2014-09-04-33</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/nuzhna_li_mega_botu_karta_bolshikh_razmerov/2014-09-04-33</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 05:46:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Концепт супер бота в Robocrfat.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/58310782.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s58310782.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Добравшись до 10 tier игроки могут позволить себе некоторые эксперименты над формой и боевыми качествами робота, количество получаемых RP на 10 уровне боев прямо способствует этому. Стандартные ховеры и “кровати” из черных блоков, хоть и сложно уничтожимы но больше не могут похвастаться той живучестью в бою, которая вывела эти конструкции в ТОП ранее. На данный момент нет класса техники который обладал бы существенными преимуществами по сравнению с уже используемой игроками на 10 tier. Роботы этого уровня представляют собой цельные конструкции из различных кубов с разным ворожением и типами передвижения.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пространственные конструкции 10 tier ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/58310782.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s58310782.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Добравшись до 10 tier игроки могут позволить себе некоторые эксперименты над формой и боевыми качествами робота, количество получаемых RP на 10 уровне боев прямо способствует этому. Стандартные ховеры и “кровати” из черных блоков, хоть и сложно уничтожимы но больше не могут похвастаться той живучестью в бою, которая вывела эти конструкции в ТОП ранее. На данный момент нет класса техники который обладал бы существенными преимуществами по сравнению с уже используемой игроками на 10 tier. Роботы этого уровня представляют собой цельные конструкции из различных кубов с разным ворожением и типами передвижения.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пространственные конструкции 10 tier Robocraft.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Командой строителей крафтов &lt;b&gt;Robozavr-bilders&lt;/b&gt;, представлена оригинальная идея использования пространственных рам в конструкций роботов. Способ установки модулей на раму, а не цельный корпус дает ряд неоспоримых преимуществ, но требует надежной защиты, потому возможен только на 9-10 tier игры. Для пространственных конструкций ограничение по CPU 1511 flops не вызывает особых проблем, так как модули, бронирование и полый корпус-рама выводят показатель flops до 1200, оставшиеся 311 можно пустить на улучшение брони в некоторых местах корпуса. На данный момент проходят испытания сложных конструкций, начальный вид которой представлен на скриншоте, данная конструкция робота распределяет урон по плитам равномерно и не позволяет уничтожить все орудия в первые секунды боя. Авиация SMG и плазменные бомбардировщики больше не способны нанести существенный вред корпусу робота, первые из-за рассеивания огня, вторые – благодаря мощности и правильному расположению Electroplate L/R T10. Уязвимые места конструкции прикрыты защитными вставками из черных кубов, причем даже выцелив их на корпусе, не удастся даже за несколько прямых попаданий Rail Cannon T10 пробить корпус в том месте. Кубы располагаются в 3-4 слоя и надежно прикрывают раму конструкции и модули на ней.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Неуязвимая пространственная “кровать” в Robocraft.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/12494663.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s12494663.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Основываясь на распределении вражеского огня по передней проекции корпуса и возможностью сосредоточить огонь в выбранном его месте, можно повысить живучесть машины в непрямом бою почти до минуты, при лобовой атаке и маневрировании бортами тестовая модель дрона продержалась под огнем около 25 секунд, что говорит о возможности поднятия планки живучести роботов в прямом бою на 5 секунд по сравнению с прошлым эталоном. Под временем живучести машины понимается боевое маневрирование и ответный огонь по группе врагов. В бою один на один действуют другие показатели надежности техники которые для данной “кровати” близки к нормальным.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;О конструкции.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Данное расположение защитных электрощитов не препятствует размещению орудий SMG и Plasma Launcher на корпусе. Передняя проекция машины поверх щита, закрыта Armored Cube T10, что отвлекает врага, так как он не рассчитывает под ней найти electroplate, за которой находится броневая плита шириной 5 и длинной 10 кубов Т10, построенная по примеру треугольника, основание которого направленно в перед машины. Расположение бортовых электрощитов еще на стадии тестовой установки, поэтому нет детального описания и скриншотов установки данных модулей.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Статус проекта.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Пространственные конструкции и расположение брони на данные момент находятся в разработке команды &lt;b&gt;Robozavr-bilders&lt;/b&gt;, но уже тестовые образцы показывают значительные результаты. На скриншоте показан весь полученный за бой урон и количество заработанных RP.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/26175386.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s26175386.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/19107445.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s19107445.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. При перепечатке текста необходимо указать сайт–первоисточник robocraft.3dn.ru или ссылку на конкретную страницу сайта. Без этого использование материалов данного сайта категорически запрещено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. При копировании материалов указывать рабочие ссылки — при нажатии на них должен открываться сайт robocraft.3dn.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Если текст разбивается постранично, ссылка должна указываться на каждой странице перепечатываемого текста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Переписывать и дополнять исходный текст запрещено — размещать материалы robocraft.3dn.ru необходимо в неизмененном виде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Строго запрещается включение материалов сайта http://robocraft.3dn.ru/ в платные продукты для извлечения прибыли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем — нарушение авторских прав преследуется законом!</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/koncept_super_bota_v_robocrfat/2014-09-02-32</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/koncept_super_bota_v_robocrfat/2014-09-02-32</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 12:07:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первая мега-карта Robocraft</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/91642047.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s91642047.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В результате крупной утечки стали известны подробности глобального обновления. Одновременно с мега-ботами и мега-ангаром, выйдет новая карта. Данное решение было принято разработчиками в результате непригодности обычных игровых карт к передвижению титанических мега-машин. О новой карте удалось узнать, что изначально предполагалось ее создание на базе локации Марс, затем было принято решение сделать новую карту - действительно новой. Карта перенесёт нас на &lt;s&gt;[Данные удалены]&lt;/s&gt; именно на неё и на горизонте будет величественно находиться &lt;s&gt;н[Данные удалены]&lt;/s&gt;Рельеф местности полностью не определен, но уже можно назвать долину или плато ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/91642047.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s91642047.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В результате крупной утечки стали известны подробности глобального обновления. Одновременно с мега-ботами и мега-ангаром, выйдет новая карта. Данное решение было принято разработчиками в результате непригодности обычных игровых карт к передвижению титанических мега-машин. О новой карте удалось узнать, что изначально предполагалось ее создание на базе локации Марс, затем было принято решение сделать новую карту - действительно новой. Карта перенесёт нас на &lt;s&gt;[Данные удалены]&lt;/s&gt; именно на неё и на горизонте будет величественно находиться &lt;s&gt;н[Данные удалены]&lt;/s&gt;Рельеф местности полностью не определен, но уже можно назвать долину или плато в центре частично осевшего &lt;s&gt;к[Данные удалены]&lt;/s&gt; по бокам от него находится горы и ущелья под прикрытием которых и будут атаковать мега-бота игроки. В долине разбросаны отдельные валуны, но спрятаться от огня мега-машины за ними будет сложно из-за сплеча орудий &lt;s&gt;[Данные удалены]&lt;/s&gt;, тем неимение карта почти сбалансирована и не превратится в тир для гиганта, как и не отдаст его на растерзание обычных машин 10 tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раскрыть больше информации мы не можем, так как это негативно скажется на человеке высказавшем своё мнение по поводу предстоящих обновлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтвердились некоторые факты изложенные ранее в сливах с ЗАТ при этом, этот человек не имеет к ним отношения, во всяком случает так он говорит. Для получения разрешения на публикацию данного материала пришлось удалить некоторую часть текста и оригинальный скриншот.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/pervaja_mega_karta_robocraft/2014-09-01-31</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/pervaja_mega_karta_robocraft/2014-09-01-31</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Sep 2014 08:28:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Развед-дрон в Robocraft</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/93607460.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s93607460.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Игра в команде с двумя союзниками на 7 tier столкнулся с проблемой обнаружения противников использующих Radar Jammer T5/T7. Противник пропадал с радаров и появлялся в произвольных местах, особенно доставляла проблем авиация, успевающая сделать полноценных заход на позицию нашей техники под прикрытием помех. Уже выкачав 10 tier техники и играя с друзьями на 7 уровне, боев возникла идея, создать машину разведки и передачи сигнала союзной технике. Для этого был сделан крафт с оборонительным вооружением способным добить поврежденного врага, но не более. Дрон-разведчик может действовать только при поддержке команды союзников, оставаясь один он становится легкой ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/93607460.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s93607460.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Игра в команде с двумя союзниками на 7 tier столкнулся с проблемой обнаружения противников использующих Radar Jammer T5/T7. Противник пропадал с радаров и появлялся в произвольных местах, особенно доставляла проблем авиация, успевающая сделать полноценных заход на позицию нашей техники под прикрытием помех. Уже выкачав 10 tier техники и играя с друзьями на 7 уровне, боев возникла идея, создать машину разведки и передачи сигнала союзной технике. Для этого был сделан крафт с оборонительным вооружением способным добить поврежденного врага, но не более. Дрон-разведчик может действовать только при поддержке команды союзников, оставаясь один он становится легкой мишенью врага. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Модули.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/51015904.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s51015904.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Для создания робота использовались, Radar Receiver T9, Enemy Radar T9 – 2 модуля и 1 радар T5, система постановки помех Radar Jammer T7 – 2 модуля, Aligment T5 /T1. Защита - Electroplate L/R T4 -22 модуля, установленная в последовательности “Чешуя”, что обеспечивает надежную защиту боковых проекций корпуса даже под огнем рельсовых орудий 7 tier, урон не переходит на корпус, а распределяется по другим пластинам электрощита. Ходовая представлена 12 колесами - Wheel Steering T1. Оружие, Plasma Launcher T8 – 2 орудия.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Особенность игры.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/31762253.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s31762253.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Развед-дрон, частичная реплика брдм на усиленной ходовой, дрон не отличается особой огневой мощью присущей творениям команды Robozavr-bilders в Robocraft но обладает повышенной живучестью и может выдержать под огнем врага в течении 20 секунд, что для практически безоружной машины хороший показатель. Скорость робота так же далека от максимальной на его уровне, по задумке автора этого крафта, основное преимущество маши находится у неё внутри, а именно мощный радарный и передающий комплекс.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/44783184.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s44783184.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Данный дрон может ввести в заблуждение противника, так-как он выглядит неопасным, но из-за разницы в уровне радара и передатчика, он способен обнаруживать и передавать данные о противнике более чем на половину карты, а став в её центре обеспечивать полный контроль всех его передвижений наводя на него союзную технику. &lt;br /&gt; Данной машиной приятно играть, сбалансированное управление и устойчивость при поворотах позволяют без труда оторваться от противника и успеть отступить под защиту союзников, а оборонительное вооружение 8 tier может отпугнуть или уничтожить слабозащищенную цель.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/73767474.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s73767474.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. При перепечатке текста необходимо указать сайт–первоисточник robocraft.3dn.ru или ссылку на конкретную страницу сайта. Без этого использование материалов данного сайта категорически запрещено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. При копировании материалов указывать рабочие ссылки — при нажатии на них должен открываться сайт robocraft.3dn.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Если текст разбивается постранично, ссылка должна указываться на каждой странице перепечатываемого текста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Переписывать и дополнять исходный текст запрещено — размещать материалы robocraft.3dn.ru необходимо в неизмененном виде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Строго запрещается включение материалов сайта http://robocraft.3dn.ru/ в платные продукты для извлечения прибыли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем — нарушение авторских прав преследуется законом!</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/razved_dron_v_robocraft/2014-09-01-30</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Zer0</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/razved_dron_v_robocraft/2014-09-01-30</guid>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 21:33:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кумулятивная броня Центурион в Robocraft</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/20238880.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s20238880.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Танковать бортом из-за угла, при этом не получая урон, мечта всех игроков Robocraft. Теперь это возможно. Используя активную броню на 9-10 tier удалось добиться устойчивости корпуса под огнем противника в течении 2 секунд вообще без получения урона, на 3-5 возможны незначительные повреждения корпуса. Активная броня в виде Electroplate L/R T4-6-10 дает возможность произвести плазменный залп и отступить под прикрытие рельефа или строений. Электрощиты позволяют полностью поглотив урон даже от залпа нескольких рельсовых пушек или выстрел батареи плазменных орудий без полной фиксации их прицела на корпусе.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кумулятивные свойства сборки бортовой бр...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/20238880.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s20238880.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Танковать бортом из-за угла, при этом не получая урон, мечта всех игроков Robocraft. Теперь это возможно. Используя активную броню на 9-10 tier удалось добиться устойчивости корпуса под огнем противника в течении 2 секунд вообще без получения урона, на 3-5 возможны незначительные повреждения корпуса. Активная броня в виде Electroplate L/R T4-6-10 дает возможность произвести плазменный залп и отступить под прикрытие рельефа или строений. Электрощиты позволяют полностью поглотив урон даже от залпа нескольких рельсовых пушек или выстрел батареи плазменных орудий без полной фиксации их прицела на корпусе.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кумулятивные свойства сборки бортовой брони Центурион Electroplate L/R T4-6-10&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Данный экран обеспечивается полное поглощение разового урона от прямого попадания плазмы или выстрела направленного под колеса машины. Частично рельсового или лазерного огня в лобовую и боковую проекции корпуса. Расположение модулей electroplate на значительном удалении от основного корпуса не допускает распространение урона на него даже при уничтожении электрощита. Лобовая проекция защищена одноразовыми электрощитами T4 в нижней части и щитом 6 tier на уровне орудий. Выносное орудие также способно поглотить часть урона на себя и консоль. Боковая часть корпуса, ближе к носу машины полностью прикрыта щитами T10, именно они дают возможность танковать бортом собирая урон на себя.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/49441438.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s49441438.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;На данном скриншоте показан урон после 4 попаданий снайпера с орудиями Rail Cannon 10 tier во время которых было утеряно выносное орудие и часть лобового и фронтального экрана. Урон не прошёл на колесо за экраном, но направление выстрела указывает на то, что оно располагалось в зоне поражения. Данная защита выдержала урон и не передала его на корпус и расположенные под ним thruster и wheel Steering. Тип бронирования корпуса центурион предполагает максимальную площадь защиты поверхности, при этом перекрывая наиболее уязвимые части машины обеспечивается дополнительная живучесть под огнём врага.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Схема размещения Центурион для electroplate L/R T4-6-10&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/44586564.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s44586564.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Броня крепится на выносных консолях на один куб от корпуса. Место крепления отмечены золотыми блоками, при этом на первый блок с боку робота устанавливается Electroplate T6, на последующие две – T10. На лобовой проекции корпуса установлены электрощиты Т4, установка обеспечивает прикрытие основы одного щита другим, что позволяет продлить его живучесть на один выстрел. Защита способна выдержать до 5 секунд под огнем нескольких противников, этого времени достаточно, чтобы вывести машину из под огня. &lt;br /&gt; Данная схема защиты разработана командой сайта robocraft.3dn.ru&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. При перепечатке текста необходимо указать сайт–первоисточник robocraft.3dn.ru или ссылку на конкретную страницу сайта. Без этого использование материалов данного сайта категорически запрещено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. При копировании материалов указывать рабочие ссылки — при нажатии на них должен открываться сайт robocraft.3dn.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Если текст разбивается постранично, ссылка должна указываться на каждой странице перепечатываемого текста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Переписывать и дополнять исходный текст запрещено — размещать материалы robocraft.3dn.ru необходимо в неизмененном виде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Строго запрещается включение материалов сайта http://robocraft.3dn.ru/ в платные продукты для извлечения прибыли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем — нарушение авторских прав преследуется законом!</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/kumuljativnaja_bronja_centurion_v_robocraft/2014-08-28-29</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/kumuljativnaja_bronja_centurion_v_robocraft/2014-08-28-29</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 22:59:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рамповый дрон / Ramp drone in Robocraft</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/49103012.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s49103012.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В одном из случайных боев 10 tier столкнулся с необычной конструкцией дрона, у которого задняя часть была приподнята над передней образовав некое подобие рампы. На плоскости корпуса этой машины были установлены Plasma Launcher T10, 6 орудий. Компоновка орудий на корпусе при обычном его расположении была бы малоэффективной, но когда конструкция находится под наклоном минимум в один блок (на скриншоте на два) расположение пушек позволяет вести точный огонь по цели концентрируя его в любой точке перед машиной. Это позволяя наводить все 6 орудий на цель в пределах 130 ° от центрального орудия. Данная компоновка орудий полностью перекрывает верхнюю полусферу гарантиро...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/49103012.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s49103012.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В одном из случайных боев 10 tier столкнулся с необычной конструкцией дрона, у которого задняя часть была приподнята над передней образовав некое подобие рампы. На плоскости корпуса этой машины были установлены Plasma Launcher T10, 6 орудий. Компоновка орудий на корпусе при обычном его расположении была бы малоэффективной, но когда конструкция находится под наклоном минимум в один блок (на скриншоте на два) расположение пушек позволяет вести точный огонь по цели концентрируя его в любой точке перед машиной. Это позволяя наводить все 6 орудий на цель в пределах 130 ° от центрального орудия. Данная компоновка орудий полностью перекрывает верхнюю полусферу гарантированно посылая 5 из 6 зарядов плазмы в выбранную точку.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/37725596.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s37725596.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Увидев данную машину в бою, было принято решение скопировать её и посмотреть насколько она эффективна, так как имелись некоторые сомнения в живучести данного робота. Оригинальная версия рампового дрона использовала для своей стабилизации 8 колес Wheel Steering T9, данное расположение колес обеспечивает сравнительную устойчивость и манёвренность конструкции. Защитные экраны Electroplate L/R T10 прикрываю с боков наиболее уязвимую часть корпуса дрона. Сзади корпуса закреплен противовес, что говорит о неких проблемах стабилизации. &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/02146818.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s02146818.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Рассмотрев оригинальную конструкцию и выявив её недостатки, была создана машина с углом наклона плоскости корпуса в один блок и верхней плоскостью большей толщины, в отличии от оригинала данный робот обладает массивным носом позволяющим принимать прямой удар от противника, боковая поверхность корпуса машины защищена различными экранами Electroplate L/R T 4-5-6. Оцененная живучесть робота 20 секунд под огнём врага 9-10 tier.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В бой (B).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Выехав в бой на рамповом дроне, в первый раз – столкнулся с тем, с чем вероятно столкнулся автор этой конструкции, а именно - возможностью перевернуться, низкой скоростью поворотов и прямолинейного хода, быстро откатиться после выстрела тоже не получалось. В итоге единственным обнаруженным плюсом в первой версии модели была точность огня всеми орудиями, где-то на 130 ° от центрального плазмомёта. После неудачного выезда на рельсового снайпера дрон прекратил своё существование всего за 3-4 секунды которые понадобилась врагу на наведение орудий.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/57984816.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s57984816.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Вражеский огонь был сосредоточен в центр корпуса на орудие перед пилотом, уничтожив его следующим выстрелом враг накрыл кабину добившись быстрого противника. Особенность игры снайперов на Rail Cannon заключается в пальбе в центр любого крупного объекта, дамага от орудий обычно хватает для его уничтожения или нанесения критических повреждений. Наклонная конструкция корпуса Ramp drone способствует этому как нельзя к стати.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Улучшение конструкции.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/15717837.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s15717837.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Отступая от канонической модели, было принято решение оснастить машину Thruster T6-7-8-10 для возможности хоть как то маневрировать и быстро передвигаться прямолинейно вперед-назад. Были установлены щиты из имеющиеся в инвентаре Electroplate L/R T4-5-6, предназначение которых сводилось к выполнению роли одноразового кумулятивного экрана, на большее от низкоуровневых щитов на 10 tier рассчитывать не приходится. Добавлены устройства переворота Aligment T9 и 2 подавителя, глушилки Radar Jammer T9. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшение способствовали стабилизации конструкции, а установленные модули обеспечили меньшую заметность дрона на вражеских радарах. При этом установленные 3 модуля Enemy Radar T5-9 обнаруживали врага даже использующего аналогичные подавители радара.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Второй тест (B).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/07489040.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s07489040.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Во время тестового боя рамповый бот снова был атакован снайпером, но в этот раз, обладая улучшенной манёвренностью и скоростью, частично удалось вывести его из под огня. Выстрелы пришлись на центр корпус перед кабиной пилота уничтожив прикрывающее его орудий, консоль с radar jammer и плазмомёт сбоку от кабины пилота. Ещё одни или два выстрела прошли мимо дрона, ответным плазменным огнем противнику были нанесены критические повреждения, впоследствии он был добит из уцелевших орудий около базы.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обобщение по типу рамповых роботов в Robocraft&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/53291387.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s53291387.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Выводы и характеристика всех рамповых конструкций на основе построенного робота и увиденного оригинала, говорят об интуитивном определении врагом, где находится кабина бота. Именно на неё направлен основной огонь врага. Рамповый дрон не способен выдержать огонь нескольких обходящих его врагов. Попытка решить вопрос быстрого отхода установкой Thruster T10 не дали результата. Манёвренный бой вести на этой конструкции просто невозможно. Максимальная живучесть робота при лобовой атаке 10 секунд, что на половину ниже нормы. Только используя машину в качестве поддержки основных сил команды союзников удалось добиться хоть какого-то результата, еще данный бот подходит для уничтожения одиночных противников или добивания повреждённых роботов врага. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Модель актуальна только если у Вас не хватает ресурсов на постройки полноценного робота.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. При перепечатке текста необходимо указать сайт–первоисточник robocraft.3dn.ru или ссылку на конкретную страницу сайта. Без этого использование материалов данного сайта категорически запрещено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. При копировании материалов указывать рабочие ссылки — при нажатии на них должен открываться сайт robocraft.3dn.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Если текст разбивается постранично, ссылка должна указываться на каждой странице перепечатываемого текста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Переписывать и дополнять исходный текст запрещено — размещать материалы robocraft.3dn.ru необходимо в неизмененном виде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Строго запрещается включение материалов сайта http://robocraft.3dn.ru/ в платные продукты для извлечения прибыли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем — нарушение авторских прав преследуется законом!</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/rampovyj_dron_ramp_drone_in_robocraft/2014-08-27-27</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/rampovyj_dron_ramp_drone_in_robocraft/2014-08-27-27</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 10:16:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрый бот или 100.000 RP Robocraft, всего за 20 минут.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Разработчики выдали новый бонус код поднимающий доходность каждого боя на 50%. Многие игроки использовали код на выходных, заработав довольно-таки приличную сумму RP/TP в зависимости от уровня своей техники. Все знают, что сочетание премиума и х2 за первый бой иногда приносит большую прибыль, но техника имеющаяся у начинающего игрока не располагает к этому к этому. Обычно в ангаре у пользователя можно найти несколько различных по уровню крафтов, начиная от 2,3 и заканчивая 7 tier и именно 7 tier техники нам и пригодится.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Робот за одну минуту.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/78161558.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s78161558.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Секрет этого способа заключается в постройке быстрого кр...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Разработчики выдали новый бонус код поднимающий доходность каждого боя на 50%. Многие игроки использовали код на выходных, заработав довольно-таки приличную сумму RP/TP в зависимости от уровня своей техники. Все знают, что сочетание премиума и х2 за первый бой иногда приносит большую прибыль, но техника имеющаяся у начинающего игрока не располагает к этому к этому. Обычно в ангаре у пользователя можно найти несколько различных по уровню крафтов, начиная от 2,3 и заканчивая 7 tier и именно 7 tier техники нам и пригодится.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Робот за одну минуту.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/78161558.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s78161558.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Секрет этого способа заключается в постройке быстрого крафта, дрона с очень простой конструкцией, при этом она устойчива к повреждениям и может выдержать 2-3 секунд под огнём нескольких врагов без существенных разрушений. Обычно этого хватает, чтобы отправить зазевавшегося противника наблюдать за шведским флагом на который похож этот крафт. Бот наносит хороший урон за один выход на противника, затем откатывается на перезарядку. Быстро отступить помогают Thruster Т7 установленные под корпусом и на выносных консолях, стабилизацию при резких разворотах обеспечивают Rudder T5. Центр тяжести робота смещён назад, что даёт возможность быстро повернуть заднюю часть, скрывшись за рельефом местности или другой преградой. Вооружение составляют 6 Plasma Launcher T7, одно из орудий вынесено вперёд и наряду с Electroplate T4 служи кумулятивным экраном от обеспечивающим дополнительное время под огнём противника.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Конструкция робота.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/01716531.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s01716531.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Основа корпуса дрона собирается из наилучших блоков, что у Вас есть, в данном случае используются золотые Armored Cube T7, именно они обеспечивают живучесть машины. &lt;br /&gt; Ходовая дрона собирается из того, что есть под рукой, главное, это расположение топ модулей в передней части крафта, подобная расстановка колес обеспечивает хорошую устойчивость при поворотах и пересечении сложного рельефа местности.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/36062573.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s36062573.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;На каркасе машины строим классическую прямоугольную плоскость, закрывающую собой ходовую с верху и дающую место под установку плазменных орудий. Однослойный прямоугольник увеличивает площадь корпуса дрона и распределяет урон по всей своей поверхности отвлекая противника от критических модулей и орудий.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/05383118.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s05383118.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;При первом взгляде на данную машину противник думает, что перед ним огромная трехслойная “кровать” из синих блоков, но он ошибается – это всего лишь имитация данного вида техники и она не способна выдержать длительный прицельный огонь даже в центральной части. Враг начинает отступать потому, что наносимый им урон полностью поглощается лобовой броней, на что собственно и сделан расчет. Преобладание высоты консольных орудий над высотой рубки противника гарантирует плазменный привет в кабину пилота, что гарантированно уничтожит врага на небольшом расстоянии.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/71115410.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s71115410.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Робот на скриншоте окрашен в цвета шведского флага, так получилось. Но это дало неожиданный бонус, еще не один снайпер не попал в центр пересечения линий но все старались как могли, простреливали однослойный корпус и отдавая урон thruster под пластиной корпуса.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/65022802.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s65022802.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;На этом скриншоте показаны стабилизаторы с помощью которых удавалось даже планировать с небольших возвышенностей, вертикально расположенные крылья rudder похоже создают некий стабилизирующий корму воздушный поток.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/14135804.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s14135804.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;На консолях закреплены thruster T7/6 именно они обеспечивают быстрый выход дрона из под огня. Соблюдая тактику и поддерживая союзников можно уходить невридимым нанося по 9-15.000 дамага. На этой машине предполагается размещение боковых экранов Electroplate L/R разных уровней, но это не показано на скриншотах.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/30612049.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s30612049.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В результате боя был уничтожен один вражеский дрон и 4 получили критические повреждения и были добиты союзником. Предоставляемый скриншот - обычный результат, обычного боя В одном из следующих сражений были уничтожены 4 вражеских робота и получено 12.000 RP, переведя данный результат на х2 увеличенный премиу аккаунтом выходит приблизительно 33.000 RP, что и является необходимым максимумом который умножается на количество Ваших ангаров. &lt;br /&gt; Разбирать уже построенные крафты низких уровней или получить стабильную прибыль 60.000 RP в самом худшем результате, решать Вам. Концепт этого робота разработан командой нашего сайта и успешно показал себя во многих боях.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. При перепечатке текста необходимо указать сайт–первоисточник robocraft.3dn.ru или ссылку на конкретную страницу сайта. Без этого использование материалов данного сайта категорически запрещено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. При копировании материалов указывать рабочие ссылки — при нажатии на них должен открываться сайт robocraft.3dn.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Если текст разбивается постранично, ссылка должна указываться на каждой странице перепечатываемого текста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Переписывать и дополнять исходный текст запрещено — размещать материалы robocraft.3dn.ru необходимо в неизмененном виде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Строго запрещается включение материалов сайта http://robocraft.3dn.ru/ в платные продукты для извлечения прибыли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем — нарушение авторских прав преследуется законом!</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/bystryj_bot_ili_100_000_rp_robocraft_vsego_za_20_minut/2014-08-26-26</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/bystryj_bot_ili_100_000_rp_robocraft_vsego_za_20_minut/2014-08-26-26</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Aug 2014 21:44:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мега-бот. Новый игровой режим.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/42819218.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s42819218.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Разработчики Robocraft планируют ввести новый игровой режим, связанный с мегакрафтами, размер CPU которых будет составлять 10.000 flops. Первые наработки этого режима нашли свой отпечаток в известном всем скриншоте персональной песочницы Robocraft, где в сочетании со стандартными мини-ботами был огромный крафт без названия. Мега-боты были запланированы разработчиками почти с самого начала альфа тестирования, но возможность их полноценной реализации появилась только сейчас. Рассматривая бота на этой картинке, можно сделать несколько интересных выводов, о которых будет рассказано ниже.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Начиная обзор уже готового мега-кр...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/42819218.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s42819218.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Разработчики Robocraft планируют ввести новый игровой режим, связанный с мегакрафтами, размер CPU которых будет составлять 10.000 flops. Первые наработки этого режима нашли свой отпечаток в известном всем скриншоте персональной песочницы Robocraft, где в сочетании со стандартными мини-ботами был огромный крафт без названия. Мега-боты были запланированы разработчиками почти с самого начала альфа тестирования, но возможность их полноценной реализации появилась только сейчас. Рассматривая бота на этой картинке, можно сделать несколько интересных выводов, о которых будет рассказано ниже.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Начиная обзор уже готового мега-крафта на скриншоте и предполагаемых построек игроков, часть из которых будет летать, стоит рассмотреть преимущества и недостатки этих конструкций, опираясь на опыт постройки роботов 10 tier на 1511 CPU.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мега-авто бот и пользовательские крафты.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;До сих пор точно не известно, будут ли такие роботы управляться игроками или ИИ. Выполняя роль боссов уровня, такие боты будут противостоять реальным игрокам в соотношении 1 к 15, при этом игра сводится к простому уничтожению босса из рельсовых и танковых орудий на значительном удалении от него. Поэтому вероятность авто-бота далее рассматриваться не будет.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Управляемый игроком мега-крафт внесет разнообразие в игру, при которой предугадать те или иные действия дрона будет просто невозможно, а рельса-снайперов будет ожидать приятный сюрприз в виде ответного прицельного огня.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ограничение мега конструкций в Robocraft.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/26021768.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s26021768.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Игрок, который начнет строить мега-бот, сразу столкнется с ограничениями по габаритам конструкции. Длина, высота, ширина стандартного ангара зададут граничные условия размерам создаваемой модели. При этом на выходе появятся мега-кубы, имеющие клеточную структуру, внутри которой будут размещаться Hover Blade и Thruster, обеспечивающие движение дрона. Вероятно, будут использоваться Armored helium для компенсации огромного веса корпусов этих машин. В наземных крафтах ходовая так же будет гибридной, сочетая Wheel/Wheel Steering с написанными выше модулями.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Вероятно, будет введен специальный мега-ангар, превышающий размеры стандартного в несколько раз. Это снимет эффект мега-куба со строящихся крафтов. Другой же проблемой постройки этих роботов будет система их вооружения. &lt;br /&gt; Вооружение таких машин могут составлять огромное количество однотипных орудий, но стрелять они будут как и обычные пушки - по очереди. Это сведет на нет существенный перевес орудий мега-дрона по отношению к обычным роботам 10 tier и сделает его уязвимым перед ними. Выходом из этой ситуации могут послужить мега-орудия, сочетающие в себе критичный для врага домаг и скорость перезарядки.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мега-орудия и другие модули.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;На скриншотах персональной песочницы разработчиков видно, что колеса их мега-бота намного превышают размеры Wheel Steering / wheel 10 tier, что говорит в пользу отдельных мега-модулей для таких крафтов. К этим модулям можно отнести и увиденные на скриншоте орудия, размер которорых больше чем Top Mount SMG T10, как минимум в 1,5 раза. Эти факты предоставляют ответ на вопрос о специальных модулях для таких дронов.[j] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стоимость постройки.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [j]Стоит предположить, что мега-боты появятся, начиная с 10 tier. На более низких уровнях они не будут актуальны. На постройку корпуса бота уйдет примерно треть очков CPU, а это как минимум 3000 обычных блоков 10 уровня, учитывая стоимость Armored Cube T10 - 11985 RP. Получим примерно 36.000.000 RP. Добавив в эту стоимость элементы ходовой, которые будут приводить в движение эту конструкцию в воздухе или на земле, а именно hover bland, Thruster, Wheel Steering / wheel и Armored helium, получим еще 27.000.000 RP! Также понадобятся орудия, самым дорогим из которых является рельсовая пушка Rail Cannon за 117.000 RP. При максимальном количестве орудий - 30 штук, затраты соcтавят 3.500.000 RP.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Общая стоимость мега-бота будет составлять 66.500.000 RP! Перед вводом в игру мега-крафтов, вполне возможно будет изменена система начисления RP, начиная с 10 tier, который перестанет быть максимальным уровнем игры. Реорганизация уровней с понижение крафтов 10 tier, вряд ли будет возможна, так как это вызовет дисбаланс в игре. Возможно появление отдельного уровня для мега-техники или её структурирование подобно обычной 10 уровневой системы tier.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тактика боя – один против всех.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Мега-дрон будет сражаться против многочисленных небольших противников, часть из которых будет находиться в воздухе, а другая - на земле. При этом они будут атаковать фактически одновременно. Если летающих плазменных и лазерно-рельсовых дронов можно будет повредить или вывести из строя на сравнительно большом расстоянии еще до начала масштабной атаки, то наземная техника, атакующая с разных направлений, быстро уничтожит орудия и пробив дыры в корпусе обрушит мега-крафт на землю, где добить его будет лишь вопросом времени.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Все за и против мега-ботов.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Мега-конструкции нужны в игре. Они разнообразят игровой процесс, внеся в него так необходимые игрокам нововведения. При этом, сама концепция мега-крафта требует серьёзной проработки деталей, без которой получившиеся роботы будут несбалансированными и уязвимыми. Поэтому в ближайших обновлениях ждать подобных конструкций не стоит.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. При перепечатке текста необходимо указать сайт–первоисточник robocraft.3dn.ru или ссылку на конкретную страницу сайта. Без этого использование материалов данного сайта категорически запрещено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. При копировании материалов указывать рабочие ссылки — при нажатии на них должен открываться сайт robocraft.3dn.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Если текст разбивается постранично, ссылка должна указываться на каждой странице перепечатываемого текста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Переписывать и дополнять исходный текст запрещено — размещать материалы robocraft.3dn.ru необходимо в неизмененном виде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Строго запрещается включение материалов сайта http://robocraft.3dn.ru/ в платные продукты для извлечения прибыли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напоминаем — нарушение авторских прав преследуется законом!</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/mega_bot_novyj_igrovoj_rezhim/2014-08-24-24</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/mega_bot_novyj_igrovoj_rezhim/2014-08-24-24</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Aug 2014 14:12:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Невозможность регистрации новых аккаунтов Robocraft 23/08/14</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/88710624.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s88710624.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Временно невозможно зарегистрировать аккаунт robocraftgame.com Причиной этого является перегрузка серверов и внутренние работы, которые связанны с предстоящим мини обновлением. Обновление затронет увеличение пропускной способности серверов игры, балансных изменений не ожидается.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Проблемы с регистрацией новых аккаунтов Robocraft наблюдаются на территории некоторых стран СНГ. Ограничение скорее всего вызвано ошибкой сервера регистрации и отсылки email уведомлений новым пользователям, но возможны и другие проблемы.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Проблема касается только нов...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/88710624.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://robocraft.3dn.ru/_bl/0/s88710624.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Временно невозможно зарегистрировать аккаунт robocraftgame.com Причиной этого является перегрузка серверов и внутренние работы, которые связанны с предстоящим мини обновлением. Обновление затронет увеличение пропускной способности серверов игры, балансных изменений не ожидается.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Проблемы с регистрацией новых аккаунтов Robocraft наблюдаются на территории некоторых стран СНГ. Ограничение скорее всего вызвано ошибкой сервера регистрации и отсылки email уведомлений новым пользователям, но возможны и другие проблемы.&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Проблема касается только новых пользователей, авторизоваться на сайте и в игре можно с уже имеющихся аккаунтов. В скором времени регистрация игроков будет восстановлена.&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://robocraft.3dn.ru/blog/nevozmozhnost_registracii_novykh_akkauntov_robocraft_23_08_14/2014-08-23-23</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>Skyper</dc:creator>
			<guid>https://robocraft.3dn.ru/blog/nevozmozhnost_registracii_novykh_akkauntov_robocraft_23_08_14/2014-08-23-23</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Aug 2014 19:00:04 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>